Toutes les capacités de VALORANT

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VALEUR combine intelligemment les aspects de différents tireurs à la première personne, empruntant à des goûts de Counter-Strike, Overwatch, Et même Call of Duty. Il mélange soigneusement le jeu de tir tactique avec des capacités basées sur les personnages en quelque chose d'unique et de frais.

Au lieu de champions, de héros ou de légendes, VALORANT les personnages sont appelés agents. Ils ont chacun leur propre personnalité et quatre (ou cinq) capacités uniques, dont une signature et un ultime.

La précision du joueur, le temps de réaction et la stratégie sont les principaux objectifs de VALEUR, mais les capacités et la façon dont elles interagissent les unes avec les autres font partie intégrante du déroulement du jeu.

Voici la liste complète des capacités de chaque agent dans VALEUR

Astra

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  • Gravité bien – Activez une étoile pour former un puits de gravité. Les joueurs dans la zone sont attirés vers le centre avant qu'il n'explose, rendant tous les joueurs encore piégés à l'intérieur fragiles.
  • Nouvelle impulsion – Activez une étoile pour faire exploser une Nova Pulse. Le Nova Pulse charge brièvement puis frappe, provoquant une commotion entre tous les joueurs dans sa zone.
  • La Nebula – Activez une étoile pour la transformer en nébuleuse (fumée).
  • Se dissiper – Utilisez (F) sur une étoile pour la dissiper, renvoyant l'étoile à un nouvel emplacement après un certain délai. Dissiper forme brièvement une fausse nébuleuse à l'emplacement de l'étoile avant de revenir.
  • Ultime : forme astrale / division cosmique – Activez pour entrer en forme astrale où vous pouvez placer des étoiles avec un feu principal. Les étoiles peuvent être réactivées plus tard, les transformant en Nova Pulse, Nebula ou Gravity Well. Lorsque Cosmic Divide est chargé, utilisez un tir secondaire en forme astrale pour commencer à le viser, puis un tir principal pour sélectionner deux emplacements. Une division cosmique infinie relie les deux points que vous sélectionnez. Cosmic Divide bloque les balles et atténue fortement le son.

Soufre

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  • Incidaire – Lancez une grenade incendiaire qui déploie un champ de tir dommageable.
  • Balise de stimulation – Ciblez un emplacement à proximité pour appeler une balise Stim, donnant à tous les joueurs à proximité Rapidfire.
  • Ciel Fumée – Utilisez votre carte pour appeler des écrans de fumée à déploiement orbital qui obscurcissent la vision. Cliquez pour définir les emplacements et confirmez pour lancer.
  • Ultime : Frappe orbitale - Utilisez votre carte pour cibler un emplacement, lançant une frappe orbitale dévastatrice qui pulse pour des dégâts élevés pendant plusieurs secondes.

Violation

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  • Aftershock – Équipez-vous d'une charge de fusion. Tirez la charge pour déclencher une rafale à activation lente à travers un mur. Le buste fait de gros dégâts à toute personne prise dans la zone.
  • Point de rupture – Equipez-vous d'une charge aveuglante. Tirez la charge pour déclencher une rafale à action rapide à travers un mur. La charge explose pour aveugler tous les joueurs qui la regardent.
  • Des lignes de faille – Équipez-vous d'une explosion sismique. Maintenez le feu pour augmenter la distance. Relâchez pour déclencher le séisme, étourdissant tous les joueurs de sa zone alignés jusqu'à la zone.
  • Ultime: Rolling Thunder – Equiper une charge sismique. Tirez pour envoyer un tremblement de terre en cascade sur tout le terrain dans un grand cône. Le tremblement de terre étourdit et renverse toute personne prise dedans.

Chambre

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  • marque déposée – Placez un piège qui recherche les ennemis. Lorsqu'un ennemi visible arrive à portée, le piège compte à rebours puis déstabilise le terrain qui l'entoure, créant un champ persistant qui ralentit les joueurs pris à l'intérieur.
  • Headhunter – Activer pour équiper un pistolet lourd. Tir alternatif avec le pistolet équipé pour viser vers le bas.
  • Rendez-vous – Placer deux ancres de téléportation. Au sol et à portée d'une ancre, réactivez-la pour vous téléporter rapidement vers l'autre ancre. Les ancres peuvent être ramassées pour être redéployées.
  • Ultime – Tour de Force - Activez pour invoquer un puissant fusil de sniper personnalisé qui tuera un ennemi avec n'importe quel coup direct. Tuer un ennemi crée un champ persistant qui ralentit les joueurs pris à l'intérieur.

Chiffrer

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  • Fil piège – Placez un fil-piège furtif entre deux murs. Les ennemis déclencheurs sont retenus et révélés pendant une courte période. Si le piège n'est pas détruit, il s'active pour étourdir la victime piégée. Il peut être ramassé.
  • Cyber-cage – Lancez un piège d'activation à distance. Réactivez pour créer une cage qui ralentit les ennemis qui la traversent. Regardez un piège et appuyez sur « utiliser » pour le faire exploser, ou maintenez « activer » pour tout faire exploser.
  • Spycam – Placer une caméra distante. Après avoir placé, réactivez pour afficher le flux vidéo. Faites un clic gauche à huis clos pour tirer une fléchette de suivi. Il se recharge lorsqu'il est ramassé ou tué.
  • Ultime : le vol de neurones – Extraire des informations du cadavre d'un ennemi, révélant l'emplacement de ses alliés vivants.

Jett

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  • Trombe – Jetez un nuage de brouillard qui obscurcit la vision à l'impact. Maintenez le bouton de capacité enfoncé pour courber la trajectoire en vol du nuage.
  • Updraft – Après une brève remontée, propulsez-vous vers le haut.
  • Tailwind – Foncez immédiatement sur une courte distance dans la direction dans laquelle vous vous déplacez.
  • Ultime : Tempête de Lames – Armez-vous de plusieurs couteaux de lancer mortels qui infligent des dégâts modérés et tuent sur les tirs à la tête. Marquer un kill restaure tous les poignards. Le clic gauche lance un seul poignard. Un clic droit lance tous les poignards restants dans une rafale à courte portée.

KAÏ/O

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  • Zéro point – KAY/O équipe une lame de suppression qui, lorsqu'elle est lancée, colle à la première surface qu'elle touche. Le couteau s'enroule alors et supprime toute personne prise dans le rayon de l'explosion, rendant ses capacités inutiles.
  • Lecteur Flash – KAY/O équipe une grenade flash qui explose après son lancement, aveuglant les ennemis dans sa ligne de mire. Un clic droit sur la grenade la fait cuire seulement une seconde avant d'exploser. Un clic gauche cuit le flash pendant 1.6 seconde de plus.
  • Fragment – KAY/O équipe un fragment explosif qui colle au sol lorsqu'il est lancé. Le fragment explose plusieurs fois et inflige des dégâts presque mortels au centre à chaque explosion.
  • Ultime : NULL/cmd – KAY/O surcharge instantanément avec de l'énergie de radianite polarisée, lui donnant du pouvoir et provoquant l'émission de grandes impulsions d'énergie depuis son emplacement. Les ennemis touchés par les impulsions sont supprimés pendant une courte durée. KAY/O gagne également une stimulation au combat lorsqu'il est surchargé. Si le robot est tué alors qu'il est surchargé, il est abattu et entre dans un état déstabilisé qui permet aux alliés de le ranimer en stabilisant son noyau.

rabat-joie

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  • Robot d'alarme – Équipez-vous d'un robot d'alarme secret. Tirez pour déployer un bot qui traque les ennemis qui se trouvent à portée. Après avoir atteint sa cible, le bot explose, appliquant Vulnérable. Maintenez l'équipement pour rappeler un bot déployé.
  • Tourelle – Équipez-vous d'une tourelle. Tirez pour déployer une tourelle qui tire sur les ennemis dans un cône à 180 degrés. Maintenez l'équipement pour rappeler la tourelle déployée.
  • Nanoessaim – Équipez-vous d'une grenade Nanoswarm. Tirez pour lancer la grenade. À l'atterrissage, le Nanoswarm devient secret. Activez le Nanoswarm pour déployer un essaim dommageable de nanobots.
  • Ultime : Verrouillage – Equiper le dispositif de confinement. Tirez pour déployer l'appareil. Après une longue remontée, l'appareil retient tous les ennemis pris dans le rayon. L'appareil peut être détruit par les ennemis.

Néon

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  • Vitesse supérieure – Canalise instantanément la puissance de Neon pour une vitesse accrue. Lorsqu'il est chargé, utilisez Alt Fire pour déclencher une glissade électrique. La charge de la glissière se réinitialise après deux kilomètres.
  • Relais Boulon – Lancez instantanément un éclair d'énergie qui rebondit une fois. En frappant chaque surface, le boulon électrise le sol en dessous avec un souffle commotionnel.
  • Fast Lane – Tirez deux lignes d'énergie vers l'avant sur le sol qui s'étendent sur une courte distance ou jusqu'à ce qu'elles touchent une surface. Les lignes s'élèvent en murs d'électricité statique qui bloquent la vision et endommagent les ennemis qui les traversent.
  • Ultime : Overdrive - Libérez toute la puissance et la vitesse de Neon pendant une courte durée. Tirez pour canaliser la puissance en un faisceau de foudre mortel avec une grande précision de mouvement. La durée se réinitialise à chaque kill.

Omen

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  • Paranoïa - Envoie une ombre éthérée en ligne droite, Myopie toute personne qu'elle touche
  • Marche de l'ombre – Après un certain temps, dématérialisez et téléportez-vous sur une courte distance.
  • Couverture sombre - Lancez un orbe éthéré furtif qui éclate dans une sphère d'ombre obscure à son emplacement final. Peut être chargé pour augmenter la distance.
  • Ultime : De l'ombre - Sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous téléporter et vous reformer. À votre arrivée, apparaissez sous la forme d'une ombre, qui reviendra à votre emplacement d'origine si elle est tuée. Une fois la téléportation terminée, devenez Incorporel pendant une courte période.

Phénix

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  • Mains chaudes – Lancer une boule de feu qui explose après un délai ou lors d'un impact avec le sol. La zone de feu endommage les ennemis et vous soigne.
  • Flamber – Lancez un mur de flammes qui bloque la vision et endommage quiconque le traverse. Vous pouvez plier le mur lors de la coulée en tournant tout en maintenant le clic gauche.
  • Curveball – Lancez une fusée incurvée qui éclate en une lumière brillante après un bref délai, aveuglant temporairement tous ceux qui la regardent. Un clic gauche le courbe à gauche, un clic droit le courbe à droite.
  • Ultime : Exécutez-le en arrière – Marquez votre position actuelle. Si vous mourez pendant la durée de cette capacité ou lorsque la durée de cette capacité expire, vous renaîtrez à l'emplacement marqué avec une pleine santé.

Raser

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  • Pack d'explosion – Lancez instantanément un Blast Pack qui collera aux surfaces. Réutilisez la capacité après le déploiement pour faire exploser, endommager et déplacer tout ce qui est touché.
  • Coquilles De Peinture – Équipez-vous d'une grenade à fragmentation. Tirez pour lancer la grenade, qui fait des dégâts et crée des sous-munitions, chacune causant des dégâts à n'importe qui à sa portée.
  • Robot de boom – Équipez-vous d'un Boom Bot. Le feu déploiera le bot, le faisant voyager en ligne droite sur le sol, rebondissant sur les murs. Le Boom Bot se verrouillera sur tous les ennemis dans son cône frontal et les chassera, explosant pour de lourds dégâts s'il les atteint.
  • Ultime: Showstopper – Équipez-vous d'un lance-roquettes. Le feu tire une fusée qui inflige des dégâts de zone massifs au contact de quoi que ce soit.

Reyna

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  • Fermer – Consommez la force vitale d'un ennemi tué pour devenir invisible et invulnérable pendant une courte durée.
  • Devour - Consommez la force vitale d'un ennemi tué pour restaurer votre santé.
  • Lire – Envoyez un orbe éthéré et destructible qui rapproche tous les ennemis qui le regardent.
  • Ultime : impératrice – Entrez dans un état de soif de sang accru, vous donnant un tir rapide et rendant les ennemis plus faciles à voir pendant la durée. Marquer un kill réinitialise le chronomètre.

Sauge

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  • Orbe lent – Lancez un orbe de radianite qui se brise dans un champ qui ralentit lors de l'impact avec le sol. Tous ceux qui sont pris dans le champ sont ralentis, mis à la terre et font du bruit lorsqu'ils se déplacent.
  • Orbe barrière – Invoque un grand mur solide. Faites un clic droit pour faire pivoter le mur avant de lancer.
  • Orbe de guérison – Soignez un allié ou vous-même en pleine santé en quelques secondes.
  • Ultime : Résurrection – Ciblez un cadavre ami. Après un court délai, ravivez-les en pleine santé.

Skye

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  • Trailblazer – Skye équipe un bibelot de tigre de Tasmanie. Tirez pour envoyer et prendre le contrôle du prédateur. Les joueurs peuvent tirer à nouveau pour bondir en avant en tant que tigre, exploser dans une explosion commotionnelle et endommager les ennemis directement touchés par celui-ci.
  • Guiding Light - Skye équipe un bijou de faucon. Tirez pour l'envoyer vers l'avant et maintenez le feu pour guider le faucon dans la direction de votre réticule, comme les fumées de Jett ou le mur de Phoenix. Les joueurs peuvent réutiliser la capacité pendant que le faucon est dans les airs pour flasher toute personne prise à l'aveugle. Si un ennemi est attrapé par le flash, le faucon émettra un son de confirmation de frappe.
  • La repousse – Skye équipe un bijou de guérison. Tenir le feu pour canaliser, soigner les alliés à portée et dans la ligne de mire de Skye. La capacité peut être réutilisée jusqu'à ce que sa réserve de soins soit épuisée. Skye ne peut pas se guérir.
  • Ultime : Chercheurs – Skye équipe un bijou Seeker. Tirez pour envoyer trois Seekers qui traquent les trois ennemis les plus proches, en myope ceux qui sont pris.

Sova

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  • Boulon de choc – Tire un boulon explosif qui émet une impulsion d'énergie statique dommageable lors de l'impact.
  • Drone hibou – Déployez un drone pilotable capable de tirer une fléchette qui révélera les ennemis touchés.
  • Boulon de reconnaissance – Tirez un boulon qui déploie un émetteur de sonar. Les pings du sonar marquent les ennemis proches, les faisant apparaître. Peut être détruit.
  • Ultime : Fureur du chasseur - Tirez jusqu'à trois explosions d'énergie mortelles qui se répandent sur toute la carte. Chaque ennemi touché subit de lourds dégâts et est marqué.

Viper

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  • Snakebite – Tire un projectile qui explose dans une flaque d'acide nocif.
  • Nuage de poison – Lancez un émetteur de gaz que vous pouvez réactiver pour créer un nuage de fumée toxique au détriment du carburant. L'émetteur peut être ramassé et relancé après un court temps de recharge.
  • Écran toxique – Déployez une longue file d'émetteurs de gaz que vous pouvez réactiver pour créer un grand mur de gaz toxique au détriment du carburant.
  • Ultime : la fosse aux vipères – Émet un nuage toxique massif dans une grande zone qui dure aussi longtemps que Viper reste à l'intérieur du nuage. Les ennemis à l'intérieur du nuage sont mis en évidence pour Viper.

toi

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  • Fakeout – Équipez-vous d'un écho qui imite les pas lorsqu'il est activé. Fire pour activer et envoyer l'écho vers l'avant, alt-fire pour placer un écho en place et utiliser l'écho inactif pour l'envoyer vers l'avant.
  • Gatecrash – Équipez-vous pour exploiter une longe de faille. Tirez pour envoyer l'attache vers l'avant, alt-firez pour mettre une attache en place et activez pour vous téléporter à l'emplacement de l'attache.
  • A l'aveuglette – Équipé pour arracher un fragment dimensionnel instable de la réalité. Tirez pour lancer le fragment, activant un flash qui se termine une fois qu'il entre en collision avec une surface dure dans le monde.
  • Ultime : dérive dimensionnelle – Équipe un masque qui peut voir entre les dimensions. Tirez pour dériver dans la dimension de Yoru, rendant le joueur incapable d'être affecté ou vu par les ennemis pendant la durée de l'ultime.
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