Le créateur de Smash, Sakurai, parle de sa retraite : "Je ne peux pas compter combien de fois j'ai voulu arrêter"

Le créateur de Smash, Sakurai, parle de sa retraite : "Je ne peux pas compter combien de fois j'ai voulu arrêter"

Le développeur légendaire Masahiro Sakurai a parlé de sa volonté de créer des jeux et de ce qui obligerait le créateur de Smash Bros. à arrêter un jour.

Depuis plus de 30 ans, Sakurai est dans l'industrie des jeux, laissant sa marque sur des millions de fans à travers le monde. Après des années de travail et de lutte, on se rapproche du moment où les gens commenceraient à penser à prendre leur retraite.

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Sur le podcast Katsuhiro Harada de Bandai Namco intitulé «Harada's Bar», les deux ont abordé la notion de retraite à l'approche de 60 ans – un âge où certains commenceraient à quitter le marché du travail.

Sakurai, 51 ans, a d'autres idées. Certes, il a pensé à arrêter plusieurs fois. Mais pas à cause de la pression de la société – même si la majeure partie peut provenir de la communauté du jeu même qu'il a aidé à favoriser .

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Au lieu de cela, Sakurai est plus déterminé à continuer à travailler aussi longtemps qu'il le peut, malgré le nombre de fois où l'idée d'y mettre fin a déjà été évoquée.

"Je pense aussi que chaque fois que cela se termine pour moi, je ne peux rien y faire", a-t-il déclaré. « Faire des jeux est vraiment difficile. Je ne peux pas compter combien de fois j'ai pensé que je voulais arrêter.

Ce qui l'arrête, c'est à la fois la demande pour le type de jeux qu'il peut créer et le simple fait que Sakurai pense qu'il peut encore contribuer à la société en travaillant bien après la soixantaine.

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Mais vous allez vivre après [60] aussi, donc vous devez continuer à travailler », a expliqué Sakurai. « Contribuer à la société même après 60 ans, si vous le pouvez, est une chose à laquelle vous devez penser, quel que soit le travail que vous faites.

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Sakurai a parlé de sa retraite de sa légendaire carrière de développeur.

« Si vous pouvez toujours faire ce pour quoi vous êtes bon et s'il y a une demande, vous pouvez simplement le faire. Sinon, vous pouvez simplement changer ce que vous faites.

Mais le développement de jeux est vraiment difficile. Sakurai a plaisanté en disant que lorsque les fans réclament le jeu qu'il veut faire, tout ce qu'il veut vraiment répondre, c'est: "" Il n'y a pas de jeu que je veux faire "… c'est ce que j'aimerais dire, mais fondamentalement, les jeux sont juste plus amusants. jouer que faire, les gars.

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Dans l'état actuel des choses, il semble qu'il soit déterminé à continuer son art dans l'industrie jusqu'à ce qu'il n'en puisse plus. Selon lui, s'il a l'impression que « personne n'aime [l'] art et qu'il n'y a pas de demande », c'est à ce moment-là qu'il se laisse penser à arrêter.

« Si votre cœur se brise, vous pouvez arrêter. Mais si ce n'est pas le cas et qu'il y a une demande, vous pouvez continuer à le faire pour toujours.

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